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Partyspiele für Erwachsene: fünf, die mit sechs bis zwölf Leuten funktionieren
Inhalt
Sitzen sechs oder mehr Leute am Tisch, schrumpft die Auswahl im Spieleregal schnell. Viele Brettspiele sind für zwei bis vier gebaut und werden mit jeder zusätzlichen Person zäher. Dieser Text geht von der Gruppe aus, nicht von den Karten. Er ist für Feiern unter Erwachsenen gedacht, nicht für den Familientisch mit Kindern. Wer lieber ein Kartenspiel für kleinere Abende sucht, findet das in Kartenspiele für Erwachsene.
Was ein Partyspiel können muss
Es gibt drei Dinge, an denen Partyspiele in der Praxis scheitern.
Wartezeit. Wenn reihum gespielt wird, sitzt bei zehn Leuten fast jeder die meiste Zeit nur da. Spiele, die in Teams laufen oder bei denen alle gleichzeitig etwas tun, lösen das.
Erklärdauer. Auf einer Feier wird nicht aufmerksam zugehört. Gute Partyspiele lassen sich mit einem Beispiel erklären, und beim ersten Durchgang lernen alle beim Spielen.
Der Rand der Spielerzahl. Die Angabe auf der Schachtel nennt die technische Grenze, nicht die ideale Größe. Mehr dazu unten.
Die fünf
| Spiel | Spieler (Schachtel) | Dauer | Verlag |
|---|---|---|---|
| Codenames (Anzeige) | 2-8, mit Teams mehr | ca. 15 Min | Czech Games Edition |
| Time’s Up! (Anzeige) | 4-12 | ca. 30 Min | Repos Production |
| Die Werwölfe vom Düsterwald (Anzeige) | 8-18 | ca. 30 Min | Asmodee |
| Wavelength (Anzeige) | 2-12 | 30-45 Min | Palm Court |
| Just One (Anzeige) | 3-7 | ca. 20 Min | Repos Production |
Für Silvester mit Gästen, die sich teilweise nicht kennen, passt Time’s Up! (Anzeige) am besten: Es gibt Teams, es wird laut, und niemand muss etwas können. Bei einem Familientreffen mit mehreren Generationen ist Codenames (Anzeige) einfacher zu erklären, und die Teams lassen sich nach Alter mischen. Wenn ihr zu zehnt oder mehr seid und eine Person gern moderiert, ist Die Werwölfe vom Düsterwald (Anzeige) eines der wenigen Spiele, die dafür gebaut sind.
Was die Schachtel dir nicht erzählt
Die Spielerzahl nennt das Minimum und das Maximum, nicht den Normalfall. Codenames (Anzeige) steht bis acht, ihr könnt aber auch mit mehr Leuten spielen, indem ihr größere Teams bildet. Dann reden mehr Leute dazwischen, und das Spiel wird chaotischer, nicht besser.
Ein Spielleiter ist bei manchen Titeln nötig. Bei Die Werwölfe vom Düsterwald (Anzeige) erzählt eine Person durch die Nacht und sieht allen beim Spielen zu. Das ist Teil des Spiels, aber jemand muss es machen wollen. Wenn niemand will, taugt der Titel an dem Abend nicht.
Die Altersangabe bei Partyspielen meint meist Themen und Wortschatz, nicht Kleinteile. Bei Wavelength (Anzeige) geht es oft um Meinungen und Geschmack, das funktioniert mit Jugendlichen und Erwachsenen, bei Kindern wird es flach. Wenn Kinder dabei sind, schau dir an, welche Spiele ab 8 Jahren auch Erwachsenen Spaß machen.
Kooperative Spiele sind keine Partyspiele für alle Gruppen. Bei Just One (Anzeige) gewinnt oder verliert die Runde zusammen, das nimmt Druck raus. Es verträgt aber nicht beliebig viele Leute: Laut Schachtel ist bei sieben Schluss. Mehr kooperative Titel stehen in Kooperative Brettspiele.
Karten und Zettel nutzen sich bei Partyspielen schneller ab. Wer auf Feiern mit Getränken auf dem Tisch spielt, nimmt besser kein Spiel mit empfindlichem Spielbrett. Kartenspiele überstehen das eher. Mehr davon steht in Kartenspiele für Erwachsene.
Ein Geschenk ist ein Partyspiel nur, wenn es zur Runde passt. Wenn du es für jemand anderen kaufst, frag dich, wie viele Leute bei der Person am Tisch sitzen. Mehr zur Auswahl steht in Brettspiele verschenken.
FAQs
Welches Partyspiel funktioniert mit mehr als zehn Leuten?
Was ist der Unterschied zwischen einem Partyspiel und einem Familienspiel?
Brauche ich für Die Werwölfe vom Düsterwald eine Person, die nicht mitspielt?
Wie lange dauert es, ein Partyspiel zu erklären?
Ein Partyspiel muss nicht das beste Spiel im Regal sein. Es muss funktionieren, wenn zehn Leute reden und jemand zu spät kommt.
Unsere Auswahl
Die Angaben stammen von der Schachtel und können je nach Ausgabe abweichen. Wir spielen die Titel nicht durch, um sie zu bewerten.
Codenames
Czech Games Edition
Laut Schachtel zwei bis acht Spieler, etwa 15 Minuten. Zwei Teams, jedes hat einen Hinweisgeber, der mit einem Wort mehrere Begriffe auf dem Tisch anspielt. Mehr als acht Leute gehen, wenn ihr größere Teams bildet. Das Spiel hat 2016 den Titel Spiel des Jahres bekommen, über eure Runde sagt das nichts.
Time's Up!
Repos Production
Laut Schachtel vier bis zwölf Spieler, etwa 30 Minuten. Teams erraten Begriffe: erst mit beliebigen Worten, dann mit einem Wort, dann nur mit Pantomime. Die Karten bleiben in allen Runden dieselben, deshalb entstehen Insiderwitze.
Die Werwölfe vom Düsterwald
Asmodee
Laut Schachtel acht bis achtzehn Spieler, etwa 30 Minuten. Geheime Rollen: Nachts fallen Werwölfe über das Dorf her, tagsüber stimmt das Dorf über einen Verdächtigen ab. Eine Person erzählt durch die Nacht und hat selbst keine Rolle. Dafür verträgt das Spiel mehr Leute als die meisten anderen.
Wavelength
Palm Court
Laut Schachtel zwei bis zwölf Spieler, etwa 30 bis 45 Minuten. Ein Team errät, wo ein Begriff auf einer Skala zwischen zwei Gegensätzen liegt, zum Beispiel von heiß bis kalt. Es gibt Punkte, aber gezählt wird weniger als diskutiert. Gut für Runden, die gern reden.
Just One
Repos Production
Laut Schachtel drei bis sieben Spieler, etwa 20 Minuten. Alle schreiben einen Hinweis zu einem Begriff auf, doppelte Hinweise werden gestrichen. Kooperativ, also scheidet niemand aus. Mehr als sieben Leute gehen nicht, deshalb steht es hier für die kleinere Runde.